【SOUND VOLTEX】ソフラン譜面でインぺになろう!

こんにちは! KoBeat 2ndのomegaYです。KoBeatに入って1年、大学生になってから、より時の流れが早く感じます……

 

この度、SOUND VOLTEX ∇にて、インペリアルになりました! 

まずはここまで来れた自分をめちゃくちゃ褒めたい。

かっけ~

 

 

 

なので今回は、インペになるまでの経緯について書こうと思います。しかし、ベ枠に入っている譜面に一つずつ感想を書くのも大変……

なので、「ある分野」に絞って書いていけたらと思います。

 

本題に入るために、とりあえずインペ到達時のベ枠をのせます。

 

長年?*1の音ゲー経験で培われた鍵盤力のおかげで、NOTESとPEAKでめちゃくちゃ稼げました。一方、それ以外にチラホラあるのがTRICKY。しかもソフラン譜面が多め。

なんでソフラン譜面がべ枠に? 答えはもちろん稼げるからです!

ソフラン譜面は、案の定ソフランが難易度を上乗せしているため、他の難易度と比べて鍵盤やつまみが比較的簡単になってます。

そのため、ソフランに対応さえ出来れば(重要)、案外稼げてしまうということです!

 

ということで、今回はインペを目指す人におすすめなソフラン譜面をいくつか紹介していきます!

 

紹介の仕方・評価基準

ソフラン譜面を紹介する前に、紹介の仕方について説明します。

まず、それぞれの譜面を星5つで評価します。その後に、評価理由、特徴的な部分のコメント、感想などを書いていきます。

評価基準は次のようになります。

①ソフランを無視した譜面の難しさ

単純にどれだけ譜面がむずいかです。鍵盤、つまみ両方とも考慮します。

②ギアチェンの難しさ

どれだけギアチェンがむずいかです。難易度は主に3つに分け、なし<パネルでギアチェン可能<つまみとSTARTボタンでギアチェン の順になります。

③リズムの取りずらさ

どれだけリズムが取りずらいかです。変拍子や急なBPM変化が多いほど難易度が高くなります。

④譜面と難易度の関係

これは、実際の譜面と比べて、譜面難易度がどれだけ高いか(どれだけ稼げるか)を評価します。今回はインぺ到達の目安である18後半マッシブSを主とするため、ノーツ数も考慮して、S難易度を見ます。

+αには主観が入る場合がありますが、その辺はご了承ください。

 

それでは、実際に譜面を紹介していきます!

 

オススメソフラン譜面

1. ØƵ [MXM](オススメ度★★★★☆)

一つ目はOZです。難易度は18.6、BPMは90-350です。

ソフランを無視した譜面の難易度は、まず前半が少し簡単なくらいですが、所々片手トリルが求められるため、片手処理が苦手な人は少し難しいかもです。一方で、後半は18相当の鍵盤が降ってきます。高速鍵盤というよりは、BTとFXの混合配置が主に降ってきます。

次にギアチェンですが、この譜面に関してはギアチェンしなくても問題なく見えると思います。なので、ギアチェンに慣れてない人にもオススメできます!

しかし、リズムは非常に取りずらいです。いくつかBPMが頻繁に変わる箇所が存在し、精度を取るのは本当に難しいです。しかもノーツ数が2000ちょいと決して多くは無いので、Sを狙うのに苦戦してもおかしくないと思います。こればっかりは何回もプレイして慣れるしか無い……

譜面難易度は18.6と、マッシブSで40.2くらい貰えます。「そんくらいならやらなくていいやぁ」となるかもしれませんが、絶対にやりましょう

なぜかというと、とにかく曲が良過ぎるからです。しかも、曲と譜面がマッチして超絶に面白いです。自分がボルテ18.6でオススメの譜面無いですか? と聞かれたら、真っ先にこれを投げます。

ということで、本来は★3つ程度の評価ですが、曲が良過ぎて詰めるのが苦にならないので★4つにしました。これは全人類やるべき譜面です!

これ出た時めちゃくちゃ嬉しかった

 

2. 混乱少女♥そふらんちゃん!! [EXH](オススメ度★★★☆☆)

二つ目はそふらんちゃん赤です。難易度は18.6、BPMは32 - 259です。

ソフラン無視の難易度は、そこまで難しくないと思います。所々大きな出張はありますが。

ですが、ギアチェンは必要になってきます! といってもギアチェンするのは1,2箇所で、かつ時間もそこそこあるので、タッチ操作でも変更可能です。その点でギアチェン難易度は中くらいかなと思います。

こんなフレーズし~ら~な~い~ の部分

ギアチェンするところを一つ挙げるなら、この部分になります。60小節の青つまみとLNのあと、右手でLNを押しながら左手でディスプレイの下のパネルで速度を少し下げます。そうすると、次のBPM210(このあとBPM259まで上がる)で安全に譜面を捌くことができます。つまみとSTARTボタンで行うギアチェンもありますが、個人的にはパネル操作の方が混乱せずやりやすいので、初心者はそのやり方をおすすめします。

リズムは結構難しめだと思います(4/5拍子とかあるらしいし)私の場合、過去にこの曲を聴きまくってた時期*2があったのであまり苦戦しませんでした。

ノーツ数は1720と同レベル帯では少ない方になります。精度がとりずらい上ノーツ数も少ないとなると、S難度はけっこう高くなりますね……。しかし、マッシブは比較的簡単に取れる(はず)なので、Sさえ取れてしまえば、稼ぎになると思います。

譜面難易度は18.6でOZよりもS難度は高いので、総合的に★3という評価にさせていただきます。

ちなみに、この譜面をやるメリットをもう一つ挙げるとするならば、対戦で投げると相手が譜面を知らない限り確実に刺せます!!(過去に交流戦でこれを投げたら許されなかったので、そこは自己責任で♪)

交流戦の自選をこれにしようと決めたので頑張って詰めました

 

3. 超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで [MXM](★★★★☆)

3つ目はスピードスターかなでです。連続でななひら曲です。譜面難易度は18.6、BPMは脅威の30 - 999です。

ソフラン無視の難易度は、速い鍵盤が叩ける人にとっては簡単めだと思います。つまみもほぼ直線か直角なので、つまみ苦手な人もあまり苦戦しないと思います。

ギアチェン難度は結構高いです。この譜面は後半にBPMが500から999になるのですが、その間にも譜面は絶えず流れてきます。なので、タッチでギアチェンするのは難しく、つまみとSTARTボタンでギアチェンすることになります。

 

BPMが上がる直前の部分

この譜面のギアチェンについて解説すると、まずこの赤い部分でSTARTボタンを押して赤つまみを少しだけ反時計回りに回します。そうすると、少しだけハイスピを下げられます。

光速突破~~~~~!!!

次にギアチェンを行うのはこの部分です。この時は既に赤つまみを反時計回りに回しているので、一瞬だけSTARTボタンを押して、良い感じの速さに調整するって感じです。ここはBPM960のため、ハイスピが1段階下がると、レーンスピードがほぼ1下がります。ハイスピを遅くし過ぎると、赤つまみを常に反時計回りに回す都合上、戻すことはできないので、慎重に行いましょう。

次にリズムですが、BPM変化が部分的に寄ってるので、前2曲と比べると取りやすいと思います。高速鍵盤が追いつけばの話ですが......

さらに、ノーツ数が2804もあるので、S許容も広いです。本当にありがとう。

譜面難易度は18.6なので前2曲と比較しますが、ギアチェンと高速鍵盤を捌く地力があれば簡単にマッシブSが取れるため、主観なしの★4評価にさせていただきます。でも曲補正で★5にして良いほど最高な曲です( ^ω^ ) 

このスコアが出た時、18最高スコアでした

 

4. *Feels Seasickness...* [EXH](オススメ度★★★★★)

次は、「やっばいじゃ〜ん」でお馴染みのFeels Seasicknessの赤譜面です。難易度は18.7、BPMは82 - 248です。

ソフラン無視の難易度は、そんなに難しくないと思います。強いていうなら低速のロングノート地帯が押し間違いやすいというくらいです。

また、この譜面に関してはギアチェンの必要はないです! というのも、最初から最高BPMのため、これ以降は低速しか降って来ず、低速地帯も認識は十分可能なレベルなので、わざわざギアチェンしなくても捌けてしまいます。高速と低速の切り替えも多いので、その都度ギアチェンしてると頭が大変になると思います。

リズムの取りずらさはOZとソフランちゃんの間くらい、つまり難しいです。ですが、なんとなく曲が分かっていたらある程度は押せます(たぶん)

ノーツ数は2134と、まあ普通です。しかし、低速で精度を崩しやすいため、Sを取るのは意外と難しいです。

譜面難易度は18.7と前3曲より0.1上がっていますが、難易度的にはほぼ同じように思えます。かつ、ギアチェンの必要もないため、ソフランにあまり触れていない人でも太刀打ちできる譜面だと思います。ソフランで稼ぐとなったら、まずはこの譜面から触ると良いと思います!

ジャケット初見まじで霊夢にしか見えなかった

 

5. MΔX FLAVØR [MXM](オススメ度★☆☆☆☆)

次は、あのEmocosine overlayさんのMAX FLAVORです。譜面難易度は18.7、BPMは125 - 261です。

まず、ソフラン無視の難易度ですが、普通にむずいです! 自分の感覚で18.5くらいはあると思います。

特にこういう配置 押し分けが難しい

なのに、ギアチェンも必要でかつ、つまみ+STARTじゃないと厳しいです。もうこの時点で超難しい。

しかも、リズムも非常に取りづらく、頻繁にBPMが変わります(1小節に2回変わるところもある)。ですが、大きくBPMが変わることは少なく、徐々にBPMが上がったら下がったりするので、まだ目押しでも何とかいけます。

変わりスギィ!!

ここまで全部難しいのですが、肝心のノーツ数も1900と、他の譜面より少なくなっています。比較的難易度が高いにも関わらず、より精度を狙わないといけないとなると、もう終わりです。

譜面難易度は18.7ですが、同難易度のfeels seasicknessと比べると何倍も難しく、正直稼げる人も限られてくると思います。ですが、これがベ枠に入ってるとクソかっこいいので、ソフランに自信のある人は是非チャレンジしてみて下さい!

急にすべてがハマって出たスコア 再現性無し

 

6. * Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...? [EXH](オススメ度★★☆☆☆)

最後に紹介するのは、超ソフラン譜面で有名なショックウェーブの赤譜面です。譜面難易度は18.9、BPMは43 - 330です。

ソフラン無視の難易度は、決して簡単とはいえないです。FXとBTが交互に来る片手処理や、12と23のトリルなど、様々なスキルが求められます。

こんな感じ

ギアチェンも必須ですが、パネルでの操作で対応可能です。

ΩDimensionが出る直前

まず、この間にハイスピを約0.73倍に下げます。(初めのBPMが242でこのあと330まで上がるため)

めちゃくちゃすご~いの部分

次にこの部分でハイスピを元に戻します。最初のハイスピは黄色の目印があるので、その部分を狙ってピッと押せば戻ります。ギアチェンはこれだけなので、まあ難しいという訳でもないですね。

しかし、リズムを取るのが本当に難しいです。曲を知ってても回数を重ねないと全然正確に捌けません。さらに、低速地帯も多く、配置も微妙に取りずらいため、本当に精度が崩壊します。

そのうえ、ノーツ数も2125と大して多くないので、Sを取るのは極めて難しくなっています。そのため、18S難易度は堂々のTier 1に君臨しております。

今回紹介した中では一番難しい譜面ですが、難易度が18.9と高めのため、評価としては★2にさせていただきます。この譜面でマッシブSを取ると、めちゃくちゃ稼げるうえに達成感もものすごいので、ソフランに自信のある人は挑戦してみましょう!

18.9初Sでした 本当に嬉しかったです

 

まとめ

ということで、インぺを目指している人向けに稼げるソフラン譜面を6つ紹介しました。ソフラン譜面は精度は取りずらいですが、対応さえできればマッシブ完走も他の譜面よりしやすい*3ので、本当におすすめします。また、今回挙げたギアチェン箇所は、皆さんがSDVXの譜面研究でお世話になっているであろう、DDXさんの動画を参考にしました。より詳しく研究したい方はその方の動画を参考にするとめちゃくちゃ良いと思います。

www.youtube.com

 

この記事が少しでも役に立てばうれしいです。最後まで見ていただきありがとうございました!

 

では、また次の機会にお会いしましょう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

https://x.com/yanyanpai810/status/1921165300856139930

https://x.com/yanyanpai810/status/1621394279259340800

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*1:中1の頃からosu!maniaをどっぷり

*2:osu!maniaでJakads氏がこの曲で譜面を作っていたので、それを好んでやってた時期がありました

*3:ソフラン譜面は大体精度で失った分、ミス数を減らすことになるので、S取れる頃には、ついでにマッシブ完走も出来る場合が多いです。

2026年度 KoBeat執行代紹介

こんにちは(^^♪

2026年度KoBeatの代表を務めさせていただきますmikage(@mikage1864828)と申します。

 

この度、執行代が代替わりとなりましたので、この記事でメンバーを紹介させていただきます。

 

 

KoBeat2026年度執行代 メンバー一覧

 

代表:mikage

Twitter ID:@mikage1864828

プレイ機種:ゲキチュウマイ、(たまに)ポラリコ

一言:この度KoBeatの代表を務めさせていただくことになりました。いろいろとご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが、精一杯頑張らせていただきますのでよろしくお願いします。

 

副代表:omegaY

Twitter ID:@omegaY__

プレイ機種:ゲキチュウ、sdvx、弐寺、DJMAX RESPECT V など

一言:音ゲーも音ゲー以外も全力でやっていきます!

 

会計:卯月

Twitter ID:@April_Nerd_0421

プレイ機種:ゲキチュウマイ、SDVX、弐寺

一言:二年連続執行代です。いろいろ頑張ります。

 

渉外:MR(ミロ)

Twitter ID:@Ch5D5qm

プレイ機種:ゲキチュウマイ

一言:音ゲー以外も頑張ります

 

渉内:ココ

Twiter ID:@mgkQqrrg6174

プレイ機種:ウニ、プロセカ

一言:よろしくお願いします。

 

アドバイザー:いおまる

Twitter ID:@iomized

プレイ機種:ゲキチュウマイ、SDVX、Arcaea、プロセカほか

一言:老人なりに、上手く立ち回れたらと思います。今年もどうぞよろしくお願いします。

 

アドバイザー:せーきんtv

Twitter ID:@kiki_kiki0105

プレイ機種:ゲキチュウマイ

一言:気づいたら4回生になってました

 

 

以上7名で2026年度KoBeat執行代を務めさせていただきます。

どうぞよろしくお願いします!!!

【CHUNITHM】苦戦した15鳥 4選(15全鳥 備忘録)

こんにちは、KoBeat 1stのomegaYです。この度、

CHUNITHMで15全鳥を達成することができました!\(°∀°)/

 

なので、今回は15の中で鳥に苦戦した譜面を厳選に厳選して、4つ紹介していこうといます。(目次での曲バレ防止のために良い感じの見出しにしています)

カニ食べたい・・・・食べたくない???

 

1. エッ〇譜面

かわいい女の子がクソでか狂暴武器持ってるのガチで良い

https://sdvx.in/chunithm/09/09154mst.htm  (譜面保管所)

一つ目はLibrariAです。正直これ15.2じゃなくて15.4でも違和感ないかも。それくらいむずい。

LibrariAのムズイところは言わずもがなで、縦連なんですよねぇ...... ルゼさんだし。

 

ここから意識したことを書いていきます。(あくまで参考程度に)

といっても、サビまでは譜面無いので割愛します。YURUSHITE~

 

この配置、エッ〇だ

ここのフリックマジで抜けやすい。手を広げて端まで擦ることを意識。

 

 

ここはしっかりトリルする。変に擦るとトリルになったところでATTACK量産

 

地獄縦連階段融合地帯

譜面確認所でいう、99小節から106小節まで。ここ、正規で取るとうま~く取れる配置になっているのですが、無理だったので良い感じに擦りました。縦連部分と階段の始点が重なる部分では、階段の始点まで擦る感じで行くとATTACK出づらいかもです。

 

 

ここは運ゲー。リズムよく擦りましょう。(ここが最難関かもしれない)

 

なんじゃこりゃ~~~

115小節から119小節。最後のタプスラまでは正規で取る。タプスラ後は擦れ~!(タプスラ後も正規で取ってノーツ抜けて鳥逃しを経験)

 

最初にプレイしたときは絶望でした。エータベータイータくらいならマジで楽しいのですが、ここまでくると、ねぇ?

でもク〇譜面では無いんですよね。完成度の高い縦連譜面だなと感じます。

だけどやっぱ、ムズスギィ!!!

この譜面のリザルトATTACKよりMISSの方が多くなりがち

 

 

2. 毛譜面

切り裂け~

https://sdvx.in/chunithm/10/10056mst.htm (譜面保管所)

二つ目はCrush the Dystopiaです。KoP 6thのInternational ver.部門の決勝課題曲だったり、ラーメン歌詞ツイートなんかで有名な曲。

定数15.4と、15の中で最上位の難易度を誇るこの譜面の難しいところは、まあラストですよね。

正直、鳥を取れるかどうかの80%はラストのハマり具合で決まると思ってます。

 

では、意識したことについて書いていきます。

 


最初から7鍵ホールドって何????
これ、普通にやると平気でホールド抜けるので、自分はリズムに合わせて、スライダーを見ながら押していました。(結構おススメ)

次の6鍵ホールドは、左右それぞれ3本指出せば良いので問題ないでしょう。

 

青:左手 赤:右手

イントロが終わり、少し歌った後にある折り返し16分は、上のように取りました。それぞれの手で2つずつ取っても良いですが(むしろその方が良い)、こっちでそこそこ安定しました。
最後は良い感じに擦ってホールドを押すって感じですが、たまに抜けます。

 

 

このクソ早4鍵は、ガチ押しです。

青で囲った3縦連になっている部分をしっかり押す意識。

 

 

真ん中はべちゃ押しでもいけます。

 

 

サビの配置、運指は組まなくても良いのですが、とにかく抜ける......
自分がした意識としては、

  • 縦連部分はしっかり押す
  • (上の画像の場合)左手で叩く分割は結構右側で叩く
  • 右手で叩く分割は端っこ過ぎないところで叩く

という感じです。

 

ここは正直運ゲー。祈りましょう。( ̄人 ̄)

 

 

そんなに難しくない配置なのでしっかり叩きましょう。(変に擦るとATTACKやMISSが出て安定しない)

 

 

矢印あたりまではしっかり押して、そこから全力で擦る。

 

 

矢印あたりで左手から右手に持ち替え。交差のままだとやりづらすぎるので。

 

 

この交差で何故かATTACKやMISSがよく出る。ここもお祈りかもしれない。( ̄人 ̄)

 

 

ここは変に指押しするより、2本指でガチ押しした方がきれいに通った。この後の指押しの入りに気をつける。

 

 

赤の部分で右手から左手に持ち替えた方が100倍安定します。これマジ。

 

 

Crush the Dystopia ここまで前座です

 

 

全てはこの後の譜面で決まると言っても過言じゃないと思います。

 

なんじゃこりゃ~~~

この世の地獄みたいな配置。これどう取るのが正解なのだろうか。

色々試した結果、左右でチビチビ擦るのが一番良いという結論になりました。端までノーツがあるので、端まで擦ることを意識。

ガチ押しは無理!!

 

エッ〇なカニ 4選に入りそう

そしてこの配置......。

若干運ゲーのところもありますが、蟹の始点から、小指から親指まで良い感じに覆いかぶせる感じでやると通ったり通らなかったり。

やっぱ運ゲーかも。

 

実は、15の中でCrush the Dystopiaが鳥取るまでに一番回数かかりました。

その代わり、初鳥時は最後の擦りもめちゃくちゃ上手くいって1008.7k出ちゃいました。これはBIGですわ~~~~。

回数重ねるごとに運指が固まっていき、最終的に全ての運指が上手くいって鳥が出た感じでした。

 

音ゲー最高の瞬間ってこういうことなのかな。

こんなスコアそうそう出ないて~

 

 

3. どこにも居場所が譜面

ikazuchi.png

https://sdvx.in/chunithm/01/01092mst.htm (譜面保管所)

三つ目は怒槌です。初期バージョン最強譜面であるため、本当に難しい。

この譜面の特徴と言ったら、初期譜面特有のきしょ配置。きしょすぎて未だに唯一無二って感じがします。(ある意味どこにも居場所がない)

 

ここから意識したことについて書きます

 

 

変な分割のところは全押しが超おススメです。普通にやるとATTACKが出てイライラ。

 

 

ここは片手トリル回避のために完全分業で捌きました。フリックは少し早めにとると良いかもです。

 

 

タプスラの左から2番目、ATTACK出やすいので注意です。

詰めている時はタプスラの擦り始めで巻き込んでいると思い、端から擦ることを意識していましたが、よくよく譜面を見るとその前のフリックで擦り過ぎてATTACKの可能性もありますね。

その辺注意すると大丈夫でしょう!(適当)

 

 

一時期ここでミスアタ連発していたのですが、しっかりリズムよく叩くとAJ通過安定できました。よくわからんけど良かった良かった

 

 

この配置、単純なのに殆どAJ通過できない......

長めのトリルは結構端までを意識って感じですが、正直分からない!

 

DNA

普通に交差で処理。しっかり押す意識で

 

巻き込みやすい度 99999

この辺り、特に運指決めてませんでした。

タップが来るときは余計に指を動かさない、スライドを間違って離さないように注意って感じです。

でもやっぱり運指決めた方が安全ではあります(そりゃそう)

 

 

青の部分が意外と内側にあることに注意

 

 

これ系の配置、割とお祈り(原因不明のATTACKがでる)

 

 

サビ入って、このタプスラ

左右で分業する方が100倍安定します

 

 

オーソドックス5鍵配置

押して処理でも大丈夫なはずなのにここで結構事故ることに

そうなった時はもう擦っちゃいましょう!

 

 

鍵盤→頑張って押す!
その後の3鍵?→良い感じに擦れ!

 

 

怒槌といえばこれ!! の配置

餡蜜など、数々の運指があると思いますが、自分はガチ押しでいきました

意識としては、青の部分の繰り返しとして認識すると、叩きやすく感じました

 

右の方が、右手の処理しやすくない?


全力で擦る!!!!!!!!!!!!!!!

 



ホールド地帯は全押し

 

 

ここは左右分業!

最近タプスラは分業が安定するんじゃないかなと思ってます

 

ラストは頑張って耐えて.......

 

 

とどめだ~~~~~~~~

 

うおおおおおおお初鳥高くてとても嬉しい

みたいな感じで鳥取れました。運ゲー要素多くて正直きつすぎでした。

 

実は、初めて旧14 (PARADISE以前) を触った譜面が怒槌でした。そのときはSすら載せられなかった気がします。

それが、今となって鳥を取ることができて成長を実感してます。俺、音ゲー上手くなったなあ。

 

でもしばらくはやりたくないですね。譜面きもいし。

 

 

 

4. スケベ譜面

Aleph-0 - CHUNITHM【チュウニズム】攻略 Wiki*

https://sdvx.in/chunithm/ult/08015ult.htm(譜面保管所)

4つ目はAleph-0 [ULTIMA] です。BMSに劣らずギミックましましな譜面

定数ではULTIMA最難関。それ相応で個人的に15鳥最難関。

 

ですが、むずいところって大きなところは1つしかなくて......

 

 

これどうやってきれいに捌ける?????

 

この配置で鳥割ることもしばしば。本当にこれどうするの?

と思って、いろいろやりましたが、結局餡蜜が安定するという結論に至りました。

 

餡蜜でごり押せ!!

入り少し遅めであとは8分キープを頑張ればきれいに通る......ときがあります。

普通にやれば、きれいに通過できる率0%に対して、この餡蜜だと通過率20%くらいに上がります。それでも少ないですが

 

その後のソフランやラス発狂は頑張って捌いて......
(しいていうなら、ラス発狂は片手トリルになるところを意識)

 

きたあああああああああ!!

これ、怒槌のあとすぐに出てくれたので本当にラッキーでした。

この譜面のヤバいところって、譜面以前に許容が狭すぎるところなんですよね。どこか一か所大きく崩すと普通に鳥なくなる。

今までトリルを餡蜜したことってほとんど無かったのですが、意外といけるものなんですね。餡蜜の可能性を少し感じました。

 

 

 

まとめ

みたいな感じで、無事15全鳥達成しました~~~~~!

根気と運さえあれば行けると思いますので、まだ達成していない人は是非挑戦してみましょう~

 

 

おまけ

おまけという名のアニメ紹介。最近アニメ欲が急に出てきてDMM TVに加入しました。

今回紹介するアニメは、「うらら迷路帖」です!

原作がきららなので、内容も日常的な雰囲気です。

https://i0.wp.com/imgc.nxtv.jp/img/info/tit/00027/SID0027903.png?ssl=1

 

簡単にあらすじを言いますと、占いの町迷路帖で、山で育った15歳の女の子、千矢(ちや)と、同じく15歳の紺(こん)、小梅(こうめ)、ノノが立派な占い師である「うらら」になるために修行に励む物語です。

 

うららには音ゲーでいうレートみたいなのがあり、十番占から、九番占、八番占と続いていき、一番占まであります。なかには伝説の一番占と言われる人もいるらしいですが。

千矢含む四人は十番占からスタートで、位をあげるために日々修行を重ねています。

 

このアニメの魅力と言えば、登場人物がほぼ女の子なので、頻繁に百合展開が発生します。はい素晴らしい。(きららの特徴ともいえますが......)

登場人物についてもっと言うと、ちゃんと個性が出ているのがいいなと思いました。上手く言えないですが、キャラの特徴がしっかり際立っててより面白くなってると感じました。

 

あと、これはおそらく自分だけだと思いますが、音ゲーのボーカル曲でよく見る「棗いつき」さんの「棗」がいつまで経っても読めなかったのですが、このアニメの修行場(といっても見た目は喫茶店ですが......)が「棗屋」という名前だったので、棗いつきさんをちゃんとフルネームで読めるようになりました。

まだ読み方が分からない人はこのアニメを見てください。

 

ちなみに、このアニメを知ったきっかけなのですが、OPが神過ぎるんですよね......

www.youtube.com

 

なんなら、このアニソンのRemixから自分はうらら迷路帖を知りました。こっちも神です

soundcloud.com

とにかく、きらら好きな人は刺さるアニメだと思います! 音ゲーで疲れて一服したいときにぜひ!

 

 

 

 

今回は以上です! 最後まで読んでいただきありがとうございます!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

明けましておめでとうございます。[2025年CHUNITHM振り返り]

初めまして。ホバ屋(@tsuchi_oto)です。

 

 

HAPPY NEW YEAR!!!!!!

 

午年

 

年末年始ネタ擦れるうちに擦っとくかという気持ちで2025年のCHUNITHMを振り返らせてもらいます。

 

1月

 

ガチでヘビーでしたね。難易度15+の譜面が7つも追加されました。もうインフレについて行くのに必死です(照)

 

 

印象に残ってるイベントはコレ。UNLOCKチャレンジで出す譜面にしてはやりすぎやろ思ってました💦

 

殺人ドリア

 

2月

 

まずコレ!ピノキオピーさんの大ファンなんで本当に嬉しかった。開店と同時にプレイしに行きました(照)

 

夜蘭ままばぶばぶ(?)

 

あとはKoP6thの決勝が開催されましたね。毎年アツい試合を見てモチベもらってます。

 

 

そこで発表された新曲。UNLOCKチャレンジで出す譜面にしては(2回目)

最近、片手3鍵が当たり前になってきてかなり苦しいです(泣)

 

Aether Crestの解禁イベントはよく分かんなかったです。

 

3月

 

ドデカタイトルのコラボでしたね。あんスタ側にもチュニの曲が収録されてたのでやるぞ〜!言うてインストールはしたんですが初回セットアップがダルくて結局やりませんでした。(?)

 

それは自己不信によって煽られた壊れたメンタリティです

 

4月

 

❓

 

 

お㊙️㊙️㊙️配置が話題に。

 

5月

 

ユメステコラボ開催‼️うおお‼️

 

 

ユメステ側の収録曲めっちゃええや〜ん👍

で、CHUNITHM側は、

 

 

。

 

 

苦しかったです。

 

 

なんだこの曲。気持ちいい。

 

 

6月

 

VERSEのボス曲が追加!

む、むじ〜💦

 

 

え❓

これ緩和前のライフでUNLOCKチャレンジクリアした人いてエグかったすね。称号イカす。

 

 

7月

 

X-VERSEキタアアアアアアアア‼️

誰よこの女‼️

 

CHUNITHM10周年を記念したリアルイベントも開催決定してましたね。という記事も書きました、ぜひ読んでね😀

 

kobeatvlog.hatenablog.com

 

 

ここからLinked VERSEも始まりましたね。この演出アツすぎて大興奮でした。🔥

毎度キャリーしてくださるランカー様に感謝。

 

完走した感想ですが、

 

棗いつき"様"

 

8月

 

追加早くない?

月1ペースで追加されるんでスコア詰めが今もまだ追いついてません。(泣)

 

完走した感想ですが、

 

Laurettaのビジュがドカ刺さり

 

9月

 

なんだこの曲。気持ちいい。

 

 

 

ドバ(Linked VERSE)初の難易度15だったけど個人的に前2つと比べても全然難しかったですね(泣)

 

ややウケ。

完走した感想ですが、

 

デッッッカ

 

 

最高の曲が追加。夢と希望、神譜面すぎるのでアンテプレイヤーは是非🫵

 

 

人気投票の結果発表、イケメン達が1,2,3フィニッシュ。ロト・トゥエルブ(C.V.かめりあ)マジか‼️

 

 

10月

 

USAO vs DJ.Myosukeキタアアアアアアアア‼️

アニバーサリーライブで生で聴いたんですけど、本当に最高。譜面、賛否ありますが僕は楽しいと思います👍

 

完走した感想ですが、

 

神曲神譜面ぞろいのマップ

 

 

最高の曲が追加。譜面も神なので映画見たオタクはぜひ🫵

 

11月

 

すごい。

 

すごい。



すごい。

 

 

宿星続編キタアアアアアアアア‼️

難しいです(照)

 

新時代って感じ。

 

 

最高の曲が追加。ソニックレーシングエアプなんですけど曲好きすぎてめちゃ聴いてますჱ̒(◜ᴗ◝ )

 

 

死。

 

難しい!

 

12月

 

CHUNITHM X-VER 
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驚きのVERSEシリーズ3バージョン目。ドバが完結するまでは続きそうですね。

 

 

雪男(ゆきお)続編‼️

 

提供:すず

 

こいつガチで苦手で苦しかったです(泣)

 

新時代やけどオモロー

 

まとめ

いかがでしたか?CHUNITHMさんの今後の活躍に期待ですね!(クソブログ)

個人的には現状維持の1年で特に成長もなかったなって感じなんですけど、ゲームではいろいろあって楽しかったですねჱ̒(◜ᴗ◝ )

2026年は成長できるといいな~。

 

今日の格言

 

それでは、2026年もよろしくお願いいたします。

良いお年を。[CHUNITHM10周年]

初めまして。でかべびまるっち(@tsuchi_oto)です。

 

CHUNITHM10周年記念で開催されていた、大正義祭とアニバーサリーライブに行ってきたので記事書きたいな〜と思いながらダラダラしていたら、今(2025/12/31 19:33)になりました。今年中には投稿したいと思ってたので急いで書いていきます。

初投稿なので拙い文章やと思うんですけどお付き合い下さい⚆.̮⚆

 

目次

  • 大正義祭(RED° TOKYO TOWER)

  • CHUNITHM 10th Anniversary Live

  • ULTIMA譜面×10

 

大正義祭

CHUNITHM 10周年を記念して、東京タワー内のRED° TOKYO TOWERにてリアルイベントが行われてたので、関西からはるばる行ってきました。

僕が見て回った順に紹介します☝️

 

展示

さっそくですが、メインの展示から。

オリジナル曲のジャケットとキャラクターの設定資料がありました👀

多分全曲あった!400曲くらい...?嘘かも

Invitation‼️僕がCHUNITHMにハマったきっかけの曲です。

うおお...!

うおお!!!!!!!!!

 

歴代チュウニズムリバイバル

CHUNITHMの歴代全バージョンをプレイできるコーナー。旧筐体のバージョンは軽く行列ができてました( Ö )

せっかくなので僕も無印をプレイ。

この画面、な、懐かしい〜!

…

…

…とはならず、10年も前のバージョンは覚えてません、普通に。数回しか触ったことないしね。

最高の曲をプレイ。これビックリ話なんですけど、無印の頃は判定調整機能がないんですよね。調整するつもりで設定メモしてたのに、

 

https://x.com/che_ru_otoge/status/1972171330146742380?s=46

一緒に行った友人はコレ。上手。

grab your swordは現行バージョンでは譜面が修正されているのですが、ここでは修正前の譜面が遊べたらしいです。譜面オタク野郎!

 

全国共通チュウニズム試験

キャラクター、楽曲、譜面、ゲームシステム、歴史…チュウニズムの10年間がクイズになりました!チュウニズムスタッフ公認の“激ムズ”問題も!?(公式説明文)

難易度はBASIC, MASTER, WORLD'S ENDの3つあります。

CHUNITHM大好きくんの僕は当然WORLD'S ENDを選択。すみません、余裕で満点取れると思います。俺CHUNITHMめっちゃ詳しいよ(笑)

 

 

 

 

え?

 

アホみたいな難易度でした。今は一般公開されてるみたいなので皆さんも是非やってみてください。👇

https://x.com/chunithm/status/1989498591413490018?s=46

 

コラボドリンク

歴代バージョンをイメージしたドリンクが販売されていました。僕は本格的にガチプレイを始めて虹レートを達成した思い出のCRYSTALをチョイス。(手前のやつ)

美味かったすよ。(普通)

3人で行ってたんですけど、ランダムコースターがMIR-20X三姉妹揃うっていうプチ奇跡がありましたˊᵕˋ✌︎︎︎

 

ギガニズム

特大の画面でCHUNITHMをプレイ出来るというもの。

プレイチケット持ってなくて撮影禁止だったんですけど、別で行ってた友人のプレイ映像があるので載せておきます。

選曲が変。てか上手いのかよ。

 

スタンプラリー

会場内にある台紙を探し出し、計10個のスタンプを集めるというもので、ラスト1つの隠し場所は謎解きになっています。コンプリート報酬としてULTIMA譜面×10が貰えるので絶対にクリアしたいところ。

とりあえず9個は集めた。謎解き好きとしてラスト1つの隠し場所は自分で見つけたい…!

 

考えます。

 

 

考えます。

 

 

もう一度、9つの台紙を回ってみます。

 

 

考えます。

 

 

別行動していたフォロワーさんにヒントをもらいます。

 

 

考えます。

 

 

…

 

 

……分かりませんでした。

 

とりあえず、会場内に怪しい場所あるから覗きに行ってみるか。

 

 

 

ありました。

まあええか。(笑)

 

謎解きに時間を取られすぎて15分延長しちゃいました(照)

それはそうととても楽しい時間で、大満足の企画でした。ありがとうCHUNITHM。おめでとう10周年。

え、今からライブもあるんですか?

 

CHUNITHM 10th Anniversary Live

東京タワーで遊びすぎたせいで時間ヤバい!走れ!

到着しました渋谷ストリームホール。2,3分遅刻。おい。

会場に着いたときにはMy First Phoneが流れていました。え、1曲目My First Phone⁉️

 

…

 

 

ええや〜ん👍(笑)

ライブの感想全部言うてたら今日中に記事書ききれなさそうなんで個人的にアガったとこをピックアップして紹介させてもらいます( ¨̮ )

 

D.Watt

マジで1番アガった。

CHUNITHMではほとんど(?)のイロドリミドリの楽曲制作をしてる神。ライブでもイロドリミドリの曲をたくさん披露してくれました。

これ流してくれたの神。CHUNITHMで1番いい曲です。

コーレスが多かったのですが、会場前の大画面にカラオケみたいなカンペを出してくれていたので予習無しでも声出せて気持ちよすぎました(≧Д≦)

 

owl*tree

マジで1番アガった。(2回目)

CHUNITHMにはJörqerやSqluppを書き下ろしている謎のコンポーザー。(枝豆をイク‼️)

なんといってもowlの曲は踊るのが気持ちよすぎる(≧Д≦)会場はクネクネオタクで溢れていました。

会場の様子(※イメージ)

また、会場にはawao*treeこと中村有里さんも来られていて、生のサックス演奏を聴けました。最高ですやん!

 

A-one

マジで1番アガった。(3回目)

CHUNITHMにはMUSIC PЯAYERを書き下ろしている音楽サークル。コーレスが多く声出せて気持ちよすぎたし、Ruteさんの言葉がアツくて最高に盛り上がりました(≧Д≦)

Idratrize World収録のお漏らしもありました。(内緒)

このときは知らない曲だったけど思い出の曲になったよ…!

 

おまけ

大国奏音がCHUNITHMで1番いい曲(2回目)流してくれました。握手🤝

これ流れ始めたとき大声出たけど周りあんま盛り上がってなかった、おっきい声出してごめん…

 

帰りにチュウニペンギンがいたから写真撮ってもらった·͜·✌︎´-

このあと行列できててごめん。

 

ULTIMA譜面

大正義祭のスタンプラリーでもらった黒譜面触ってきました。全部言ってたら間に合わんから好きなやつだけサクサク紹介!

 

Invitation

ありがとう。CHUNITHMオリジナル1曲目が新しい譜面を連れて再登場。各バージョン1曲目の配置が引用されて、最後は無印に着地というキレイな構成でプレイしてて嬉しくなる譜面です。

開幕から嬉しい。

 

Hyperion

2代目TECHNOPOLIC 2085。この曲あんまり話題にならんけど隠れ神曲なんですよね。カッコよすぎ。

ここメチャ楽しい。

 

luna blu

やりすぎ。

いいんだ。

 

 

譜面に詳しいわけでもなくこれ以上話して怖い人が来ると思うので、この辺でやめておきます。

 

おまけ2

ライブ終わりに友人とチュウニズム大戦やりました。結構楽しい。

何?

 

まとめ

1日中CHUNITHMに触れて、このゲーム大好きだなあって思いました。これからも楽しくプレイしたいです。ჱ̒^._.^)

 

今日の格言

 

それでは、良いお年を。(2025/12/31 23:50)

【オンゲキ】オンゲキRe:Freshで虹レになりました

初めましてKoBeat2ndのMR(ミロ)です。初めての文章で至らぬ点もあるかと思いますが、最後まで読んでいただけると嬉しいです。

 

 

前作のbright MEMORY Act.3で一様虹レになりましたが今回の大型アップデートにて虹レを剝奪され今回虹レに復帰することになりました。今回は私のベ枠を紹介したいと思います。

 

べ枠とP枠です。見てわかるように白ばっかりの変なべ枠です。参考にできるかわからないですけど一部参考になると思います。

 

 

p枠については頑張ってくださいとしか言えないですね。今はだいぶp枠のおすすめ譜面開拓されているので動画とかうまい人とかに聞くのがいいと思います。自分のp枠星2以上とってる奴はおすすめですね。

 

新曲枠

できる譜面がなくてしんどかったですけどゴ魔乙白のおかげでごまかせました。この記事書いてる途中にAB出ました。

 

ベ枠

すべての譜面に対して少し話します

 

べ枠41位~50位

アンバークロニクル、BOKUTO、Rythm of Loveは神曲神譜面です、やりましょう。luna blu白に関しては何でいるかわかりません、完走しただけで入りました。FBすらついてないです、鍵盤力つけてどこかで伸ばしたい、RendezvousはABとったからいるだけ、疾走アンサンブル、MEGALOVANIA、Destr0yerはやりやすいのかなって感じです、YO-KAI Disco白は何でいるかわからにですけど天狗白つめてる息抜きにやったらでたスコアです、鳥まで頑張りたいです

 

べ枠31~40位

STARTLINER白、まっすぐ→→→ストリーム!はいい曲なのでABとったら残った感じです、ぜひやりましょう、U.N.オーエンは彼女なのか? - Greater Scarletは比較的やりやすい14だと思います、其エメラルドを見よ赤、Butterfly Wave、おやすみのうた、偉大なる悪魔は実は大天使パトラちゃん様なのだ!はやりやすい譜面だと思います、混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ赤は全押してもBATTLE NO.1赤は光っているけど頭が悪い押させるつもりのない配置があるのでできるのであればやりましょう。天狗白は自分がこの譜面で虹レになりたくて頑張っただけなのでしなくていいです。

 

べ枠21~30位

ド屑は変な配置をしてるので認識できないなら覚えましょう。Last Kingdom、Geki Geki!! 激闘Break Out!!は正当などつき譜面です、追いつくならやりましょう。四月の雨は全押しパターンもあるので調べてできるならありだと思います。Psalms ~魂の還るばしょ~と蛙石はロングノーツが多いのでP枠おすすめです。STARはチュウニズムよりはなしじゃないかなと思います。Fly to the Leaden Sky -O.N.G.E.K.I. MIX-白はなんか鳥出そうなので取りました、鍵盤は知りません、むしろ教えてください。Recollect Linesは何も考えず押してください、ただの高難易度特攻です、しなくていいです。Elusive Emotesは認識難で見にくい譜面です、覚えてから挑みましょう。

 

べ枠11~20位

まっすぐ→→→ストリーム!白とTranscend Lights白は何でいるのか自分にもわかりません、鍵盤に自信があるならやりましょう。はっぴ~しゅ~てぃんぐすた~とサンダーレスキュー!はどつき譜面です、どつきましょう。TECHOPOLIS 2085赤は片手を緑で拘束される譜面です、そこを理解したら簡単目だと思います。Cosmic Trainは認識難かつベルも落としがちな譜面です、覚えましょう。エピクロスの虹はもう見えないは赤赤緑緑青青と表示されますが片手でロングをしてもう片手で全押ししてたらいけるので簡単だと思います。GOODLINESSはノーツ数でゴリ押すやりやすめ14だと思います。霧の書斎は認識難と最後鍵盤です、覚えて挑みましょう。ナイト・オブ・ナイツ白は弾幕ですが鍵盤が難しいです、ハイスピを下げると鍵盤ができなくなるのでなかなか厳しいです。

 

ベ枠10位

しゅわスパ大作戦☆です。この譜面は通常譜面のくせに弾幕譜面となっています。被弾ありきでやるなら全然簡単だと思います。実は飛んでくるの安置があるのでそこわかれば被弾なしで行けると思います。

 

ベ枠9位

The World of spritです。これは途中レーザーをよけながら逆走する視点があっちこっち行く譜面です。自分はレーザーよけるところはまだ簡単なのですが羽リズムの指押しに弱くそこで毎回hit出して鳥プラ余裕で割ってます、鍵盤力ください(切実)

 

ベ枠8位

足立オウフwwwwです。曲名からわかる通り変な譜面です、しかし最後の部分は8分なので全押ししても巻き込まないし何なら色が違うので片手でリズムキープしたら理論値通過できます、

 

ベ枠7位

Island Breezeです。この譜面は羽で認識なんです。こんな譜面よりこれの赤譜面やってください。

 

ベ枠6位

Calamity Fortune白です。弾幕譜面です。頑張ってよけましょう。縦連が一生hit出すのでスコアが伸びません、助けてください。

 

ベ枠5位

天狗の落とし文 feat. y t rです。こちらも認識難よりの譜面ですが自分にとっては最後のトリルが安定しなくてAB逃しまくってました、最終的にAB出てよかったです。赤2倍になったけども、 

 

ベ枠4位

Burning Steel Infernoです。これも認識難となってよりSIDEノーツが壁から動いたりします、ですが指いらないので簡単です、

最後のこの配置ですが押し分け入らずの早入れ全押しで行けます。

 

ベ枠3位

最終鬼畜全部声です。弾幕譜面です2。頑張ってよけましょう。縦連が一生hit出すのでスコアが伸びません、助けてください2。Calamityよりよけやすいのでおすすめです。

 

ベ枠2位

Sakura Fubukiです。これも弾幕です。しかし白の弾幕譜面の中では一番簡単まであるので弾幕やってみたいなって人はこの譜面からしましょう。

 

ベ枠1位

MEGALOVANIA白です。原作際限の弾幕譜面です。非常に完成度が高くBright MEMORY act.3jにて虹レ到達に大きく貢献した譜面が1位です。しかし今回のアプデからSSS+以降のスコアや、☆、ABFBなども大事になりました、アプデ当日はFCしかついておらず再走かつABFBも取らなければならないとなかなか厳しかったです。何とかFBを付けられその後虹レになった日にABを出し虹レいける隣にじれになることができました。

 

総括

自分は鍵盤能力も押し分け能力もないため、認識難や弾幕などの譜面しか選択肢しかなったです。現在の虹レはアプデ前より難易度が上がっているためなかなか難しいと思います。しかしABやSSS+の後のスコアもレートに影響する制度などからもアプローチできるいいアプデだと思います。みんなもオンゲキをしましょう。最後までご読みいただきありがとうございます。